Cos'è il sistema Product Person?

Il sistema persona-prodotto consiste nella combinazione delle funzioni degli esseri umani con il prodotto proveniente da un processo, generalmente industriale. L'attività congiunta tra uomo e macchina rende quell'azione un sistema in cui nessuna delle parti può dissociarsi.

La società a poco a poco trasforma la natura e, a sua volta, la natura finisce per trasformare la società. Nel corso della storia, la relazione tra gli umani e i materiali necessari per soddisfare i loro bisogni si è evoluta. Ciò è dovuto alle modifiche generate dagli artefatti fatti dall'uomo.

Il sistema stesso in un ciclo chiuso in cui l'essere umano, che è responsabile delle decisioni, è la chiave. Per comprendere l'interazione nei sistemi di prodotto-persona, devono essere considerate le differenze tra le due parti.

Che ruolo giocano la persona e la macchina nel sistema?

Gli umani sono più lenti e la loro energia è limitata; invece, le macchine che producono i prodotti sono considerevolmente più veloci e hanno una pressione. Questo cambia quando il prodotto è completamente fabbricato dall'essere umano.

D'altra parte, l'essere umano è flessibile e si adatta relativamente ai cambiamenti. D'altra parte, una macchina è rigorosa; È creato per un ambiente e una funzione specifici. Inoltre, l'essere umano non è più in grado di fabbricare un prodotto con la stessa velocità e precisione di una macchina.

Allo stesso modo, la produttività dipende dalla corretta gestione e uso delle qualità dell'essere umano e della loro interazione con la macchina, nonché dalle informazioni che l'uomo gestisce e fornisce.

Interfacce di sistema

Le interfacce si riferiscono ai punti di contatto tra la persona e il prodotto. Nello specifico, si focalizzano su una relazione tra l'essere umano e la macchina che produce il prodotto. In termini concreti, ci sono due punti di contatto:

dispositivi

Hanno il compito di mostrare importanti dati sullo stato e sul comportamento della macchina. Questi dispositivi sono schermi digitali, scala circolare con un puntatore mobile, indicatori fissi su una scala mobile e scale in generale.

Per poter leggere correttamente i dispositivi, questi devono riflettere chiaramente i dati. È necessario che la dimensione della tipografia utilizzata possa essere visibile anche quando l'illuminazione non è adeguata.

Le informazioni presentate dovrebbero essere utili e di facile comprensione, in quanto ciò consente la velocità per l'operatore.

Nel caso in cui vengano utilizzate scale, il puntatore dovrebbe essere il più vicino possibile alla scala in modo che punti al numero corretto e gli errori di lettura siano evitati.

controlli

Sono elementi che gli esseri umani usano per gestire, dirigere e modificare i processi delle macchine. Un esempio dei controlli sono i pulsanti, le manopole, i pedali, le leve, le maniglie e i volanti.

È importante che i controlli siano conformi all'anatomia dell'essere umano. Le dita e le mani dovrebbero agire con movimenti precisi e veloci. Le braccia e i piedi devono esercitare forza.

I controlli dovrebbero essere vicini in modo che possano essere facilmente raggiunti all'altezza del gomito e delle spalle. Inoltre, i controlli devono essere in vista.

La distanza tra i pulsanti per operare dovrebbe anche essere considerata in base all'anatomia del corpo. Se si tratta di un controllo da utilizzare con entrambe le mani, idealmente dovrebbe essere piccolo e i pulsanti dovrebbero trovarsi in corrispondenza o in prossimità dei bordi.

D'altra parte, i pulsanti rotanti dovrebbero essere facili da manipolare con poco sforzo muscolare. Deve avere un'alta precisione ma con poca cilindrata.

Per essere in grado di gestire queste interfacce, l'essere umano deve essere ben informato sulla composizione dei materiali della macchina, così come l'abilità e le tecniche per manipolare correttamente la macchina e produrre un determinato prodotto.

Importanza dell'essere umano nel sistema prodotto-persona

L'essere umano è una metà indispensabile per applicare qualsiasi sistema prodotto-persona. Ha ancora un ruolo importante quando il prodotto viene fabbricato con una macchina.

Esempi semplici e comuni in cui questo sistema è soddisfatto sono il pilotaggio di un aeroplano, il monitoraggio di un centro di reattori nucleari o la supervisione di una fabbrica di alimenti.

Ad esempio, l'abilità di un pilota determinerà la capacità di reagire e il momento in cui lo fa in un incidente, al fine di evitarlo.

D'altra parte, la decisione di successo della persona responsabile del materiale radioattivo potrebbe evitare perdite di materiale che portano a una catastrofe.

Inoltre, l'essere umano è colui che può identificare i difetti in termini di conservazione degli alimenti o di funzionamento delle attrezzature in una fabbrica di alimenti, che garantisce la salute pubblica. La persona determinerà se il prodotto fabbricato è adatto al consumo o meno.

categorie

Per facilitare la comprensione del sistema del prodotto umano e per ampliarne il campo di applicazione, sono state determinate tre categorie:

Sistema prodotto-persona

In questo sistema c'è una relazione intima tra la persona, il prodotto e i cambiamenti subiti dal materiale a causa del suo intervento.

In questo senso, è necessario che l'essere umano conosca le proprietà del materiale o dei materiali utilizzati, così come le conoscenze tecniche necessarie per ottenere un prodotto.

Esempi di questo sistema sono la rilegatura manuale, la muratura e l'oreficeria, oltre alla macchina da cucire, alzadora e plegadora.

Sistema uomo-macchina

Questo sistema si riferisce a una relazione reciproca tra la persona e la macchina. La guida e la direzione della macchina dipendono dalla persona, ma solo la macchina può generare i cambiamenti di posizione necessari.

Guidare un veicolo è uno dei migliori esempi del sistema uomo-macchina. Allo stesso modo, pilota un aereo, guida un treno, cuci per macchina, gestisci un computer e gestisci un distributore automatico, tra molti altri.

Sistema di macchina-prodotto

In questo sistema la macchina controlla automaticamente le fasi del processo tecnico di produzione. In questo caso la persona non ha alcun controllo diretto sul processo.

Questa categoria comprende macchine industriali, forni a microonde, frigoriferi, forni e stufe, oltre a meccanismi di produzione di massa.

Fusione uomo-macchina

I progressi tecnologici hanno permesso l'invenzione di strutture che fungono da estensione del corpo umano. Il sistema prodotto-uomo già produce simbiosi e può mescolarsi, alternando macchina e umanità.

In questo senso, è stata creata la macchina muscolare, una macchina ibrida tra uomo e robot. L'esoscheletro è stato progettato da James Stelarc e ha sei gambe robotiche che sono attaccate al controllo delle gambe e delle mani del pilota.

Quando i muscoli della gomma sono gonfiati, si contraggono e si allungano quando sono esausti. Gli encoder nelle articolazioni dell'anca consentono alla persona di guidare la macchina.

La velocità di questa macchina può essere variata. Inoltre, ha sensori di accelerometri collegati che generano dati che diventano suoni e aumentano il funzionamento pneumatico acustico e il meccanismo della macchina.

Quando la macchina muscolare è in movimento e agisce come indicato dalla persona che la gestisce, sembra che non sia possibile distinguere chi ha il controllo di chi o cosa.

Questo progresso tecnologico è un altro esempio del cambiamento che gli esseri umani possono apportare nel loro ambiente e il livello al quale possono essere uniti alla macchina.